一.墨量:
黄,洋红,青三色的油墨都含有除了本身之外的杂色,所以不能以相同的浓度油墨叠玻璃去得到你想要的浓度,此为油墨的不纯度特性。而墨量的变动会影响网点的浓度,因此需对版面墨量予以管理,而管理墨量的方法是以玻璃刷满版浓度来管理。
二.纸张:
因被玻璃物的表面材质会有差异,所以被玻璃物上的网点百分比会产生变化,通常网点会扩大。由于光线在透过纸张时会受到四个因素的影响:
(一).油墨的吸收(absorption of ink layers)
(二).第一表面反射(first surface reflectance)
(三).纸张的反射(paper reflectance)
(四).内部多重反射(multiple internal reflectance)
三.满版浓度(Solid Ink Density-SID):
所谓满版浓度就是指"纸张上色料的最高浓度"。即是以R,G,B三滤色镜去测量C,M,Y墨的最高浓度值。当满版浓度超出一个范围时,网点扩大越厉害,及印刷对比越低。会导致画面层次减少,会使画面缺少立体感。
Ds=-logRs Rs=10-Ds
Ds:满版浓度
Dr:满版印墨的反射率
Rs:反射浓度
Dr=-log(R)
印刷时,我们需控制满版浓度,在印刷的过程中,CMYK他们的满版浓度没有设定的话,则四色中有一种产生浓度差异都会是成品产生误差。印刷工厂设定一套固定的四个原色的满版浓度,则可以有效的控制灰色平衡。
四.网点面积(Dot Area-DA)
(一).底片网点面积(Film Dot Area-FDA)
FDA=1-Tt Tt:平网底片透射率 Dt:平网底片整合浓度
(二).有效网点面积(Effective Dot Area-EDA)
EDA=FDA+(ODG+PDG)
ODG=光学性网点扩大(Optical Dot Gain)
PDG=机械性网点扩大(Physical Dot Gain)
(三).实际网点面积(Practical Dot Area-PDA)
PDA=FDA+PDG
分色制版时,决定适当三色版网点面积,叠印上的适当网点面积视印刷条件而不同。 ps:优尔
尼尔生方程式a=PDA,慕雷 戴维斯方程式 a=EDA
五.叠印:
减色法中的三原色黄,洋红,青的三色叠印的灰色部份无法与原稿相符,而且暗部缺乏反差,四色叠印中的黑墨可以使三色叠印增加其暗部浓度,还可以以灰部置换(GCR)的方式,降低成本,并更容易达成灰色平衡。但黑版的加入,会使反差降低,所以应依不同需求,来考虑是否使用。
依不同的复制品需求,黑版的使用形式可以分成三种:
(一)由于三原色墨所叠印的浓度不够,所以第一型黑版用来延伸复制品的最大浓度
(二)以第一型黑版为延伸,但增加UCR作用,使三原色的色墨会度仅达到某一层次;而增加黑版的印墨量,以取代叠印部份的三原色墨。
(三)全级数黑板,可分为两种形式,差别在于两者使用UCR。
六.网屏线数(Screen Ruling)
印刷品单位长度内的网点数,网屏线数越大,其印刷品表现越细致;网屏线数越小,则反之。网屏可分为玻璃网屏,接触网屏及字成网点软片,而是以接触网屏为主流。接触网屏的形状又分为链型网点及方型网点。
不同的复制品有不同的需求,所以许有不同的网屏线数,通常可以区分为:65.100.120.150.175.200.300(lines/inch)的线数。印刷的品质并不是网屏线数越大越好,因为网屏线数越细致,其网点扩大可能越严重。所以张浩泓先生的硕士论文"网屏线数对灰色平衡之研究"中就对不同的网屏线数所表现的中性色在灰色平衡做探讨。
(待续)